domingo, 16 de agosto de 2009

PORTAFOLIO

Esta luminaria esta diseñada para un espacio interior, en este caso el teatro Faenza, fue realizada para su restauración y según los requerimientos de esta, se proponía un recorrido visual para acentuar la apreciación y recordación de la arquitectura.






































Este es un rediseño del envase de los lubricantes Terpel, nuevo agarre, fácil de transportar, apilar y exhibir.














Esta es Tagu, una superficie para sentarse, inspirada en las alfombras voladoras, especial para compartir un momento con los niños leyendo cuentos infantiles. Su estructura es en platina de acero y la superficie es de espuma de poliuretano.








Revistero de 15 revistas, elaborado con aglomerado de MDF, listones de madera, acabado de masilla y laca.



Este es un juego de video, para computador, inspirado en el inframundo, las brujas y leyendas celtas, Triskel.
Diseño de escenarios, diagración de mundos e interfaces y programación.











Este es un proyecto inspirado en el genoma humano, es una caja música que reproduce los sonidos del código genético, de acuerdo al ADN que introduzcas en la caja; es decir vuelve música tu código genético. Programación del funcionamiento con ayuda de microprocesador Arduino.

http://www.youtube.com/watch?v=OGq8YzoOP1k

Almanaque 2009 Historia del Arte.

Folleto de multimedia de profecías Mayas.


Empaque para goma de mascar energizante Energy Boom.



lunes, 24 de noviembre de 2008

EVENTO DRAT

El ultimo workshop consistio en realizar como un gran colectivo, un artefacto critico, que fuera un hibrido entre la lo artistico y lo arquitectonico y atrapara edificios y habiatantes a la vez y en un solo punto; su realizacion fue a base de listones de madera que fueron dispuestos de manera aleatoria y ajustados con clavos y tornillos que le daban soporte a la estructura, este artefacto buscaba trazar vinculos entre el paisaje y las personas, entre la naturaleza y las construcciones, entre lo que es sentido y lo que es tocado.

El evento fue llamado DRAT que corresponde a las siglas de Desing Rock ArquitecTour, se realizo el miercoles 19 de noviembre en la facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad Javeriana y conto con la participacion exclusiva de los remembers y los forgotens. Este fue un evento organizado por el grupo del PEI para presentar a la facultad de arquitectura y diseño de la Universidad Javeriana nuestro artecfacto critico.


lunes, 17 de noviembre de 2008

PROCESO DE CONSTRUCCION DESIGN ROCK ARQUITEC TOUR






TORRE TERCER MILENIO

El objetivo de este proyecto fue desarrollar un poco mas las maquetas que realizamos en el worshop de mehires,tanto en forma como su concepto , con la diferencia de que esta vez, solo realizariamos una propuesta de torre - edificio para el 2050, con su maqueta a escala 1:100, es decir aproximadamente 50 centimentros de diametro y 250 centimetros de altura, con la condicion de que este fuera sostenible.






Los materiales quese usaron en esta maqueta fueron palitos de pino, de diferentes dimensiones, para las uniones, pequeñas mangueritas entrelazadas y la fachada se realizo con tiras delgadas de papel.

viernes, 31 de octubre de 2008

WORKSHOP MEHIRES TENTATIVOS

Este worksho internacional fue dirigido por el arquitecto Jacobo Garcia German, con el objetivo de encontrar en las cosas cotidianas o en los objetos encontrados en la calle como inspiracion formal para futuras exploraciones.Para esto lo primero que realizamos fue la busqueda en los recorridos de cada uno de los objetos que nos llamaran la atencion, luego de verlos y analizarlos todos, escogimos uno que fue el punto de partido de todo el workshop.


Lo importante en este workshop fue despojarnos de todo nuestro conocimiento previo, desinhibirnos y no partir de una necesidad o de una funcion para diseñar sino de la exploracion de la forma, la idea era invertir nuestro proceso creativo y devolvernos a ser cuando eramos niños, curiosos, inquietos y sobre todo de tener ese poder de sorprendernos facilmente con todo.
Al pasar los dias nuestra exploracion formal se empezo a transformar, partiendo de nuestro objeto base pudimos ramificarlo en diferentes areas como los fetucinnis, los descascarados, los deformados y los seriados.

Todos los dias las formas iban evolucionando, cambiando y combinandose las unas con las otras; diariamente cada integrante del grupo realizaba de 3 a 5 maquetas y al final 3 mesas llenas de las maquetas de diferentes tamaños, hechas en todos los dias.


Cuando estabamos en la mitad del workshop Jacobo nos pidio que agrandaramos la escala de o trabajo de las maquetas, con unas limitantes 2o centimetros de ancho 20 de profundidad y 60 centimetros de alto, luego de tener reunidas todas las maquetas se escogieron 2 de cada grupo para realizar un concurso y el ganador ganaria 500.000 pesos y el derecho de poner su torre en el parque del tercer milenio, como edificio de oficinas.
Estos son los trabajos de todos.

Estas son las maquetas en el terreno del parque del tercer milenio.

jueves, 16 de octubre de 2008

lunes, 13 de octubre de 2008

WORKSHOP BLACKSPOT MEDIA

Blackspot media del 29 septiembre al 8de octubre dirigido por Juan Esteban Rios y Daniel Sanchezes un workshop que esta inspirado en el concepto blackspot desarrollado por Kalle Lasn creador de adbusters. El taller pretende generar un punto de convergencia entre las inteligencias colectivas y la informacion e informalidad; usando medios alternat
ivos de comunicación (radios comunitarias, blogs, fanzines, podcasts, etc.) como herramientas para encauzar acciones críticas a través de la reafirmación de los lazos sociales que unen una comunidad; y al mismo tiempo, promover el carácter democráticto que debe tener el acceso a la información y sus medios de producción.
(tomado de blackspotmediaworkshop.wordpress.com/)



La informacion mas completa esta en la seccion de blogs, el CONCIERTO 1200.